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音源本文重定向自 聲源

音源,即为声音的发生源。常见的音源包括:

音源提供

硬件音源

硬件音源,呈现方式以合成器电子琴电子管风琴、之类的电子乐器最为常见,硬件内置音源规格,拥有庞大的声库,最杰出音色采样,市面上的电子游戏机电子计算机电话等都有内置。

软件音源

软件音源,依据MIDI协议接口运行,需要有软件的支持,音色优劣单纯以开发商采样水准决定,优秀的音源可以达到以假乱真的效果。

目前常见的软件音源格式如下:

  • VSTVirtual Studio Technology),Steinberg公司推出的软件接口技术,其用于实现音源的子类型是VSTi(VST instruments)。
  • AUAudio Units),苹果公司推出的音频插件技术,只能在Mac OS上运行。
  • AAX,Avid公司出品的音频插件技术,用于其自家的产品Pro Tools等。
  • DXDirectX Effects),微软公司推出的基于DirectX的音频插件技术,只能在Windows上运行,其用于实现音源的子类型是DXi(DirectX instuments)。
  • RTAS(Real Time AudioSuite),Digidesign公司推出的音频接口技术。
  • FL,Image-Line出品的音频插件技术,只能在其自家产品FL Studio上使用。

发声原理

声音合成有下列的发声原理:

  • PSG(SSG)
  • FM音源
  • LA音源
  • PCM音源
  • 模拟波形音源(Wavetable音源)
  • 物理音源

参见

参考文献


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