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所谓设计,即“设想和计划,设想是目的,计划是过程安排”,通常是指有目标和计划的创作行为及活动,。

原意是“设置摆放其元素,并计量评估其效用”,现代通常指预先描绘出工作结果的样式、结构及形貌,通常要绘制图样。设计现在在服饰建筑工程项目、产品开发以及艺术等领域起着重要的作用。

简述

最简单的关于设计的定义,就是一种有目的的创作行为。同时设计的过程是要经历情报的收集及分析,再将不同的情报筑起一件作品,故设计又可以叫作情报的建筑。

然而设计也是一种职业,例如在电影业中有场景设计一职。而由设计这个字沿伸出来有相当多的理论和议题,以设计为职业社会环境通常就叫做设计界。

设计界因欧美国家发展理论历史悠久,故设计史设计艺术学相关理论,常以欧美的工业设计建筑设计为两大主流。

在西方,大型的设计系统,往往以Architecture建筑来称呼。这边指的建筑并非具体的建筑学、而是一种抽象的形容。

设计类型

设计的类型相当多,下面列出历史较久、较广为人知的设计类型。更多的设计类型请参看设计下面的目录

大系统类型

  • 设计理论(Design Theory)

活跃的类型

下面这两者的领域往往极为相似、然而目前沟通设计因涵盖范围极有弹性,在学术上发展的极为快速。包装设计(Package Design)目前也归在这两种类型之下。

  • 传媒设计(Visual communication)有时也称为沟通(中国大陆翻译为“传播”)艺术(Communication Arts)或是视觉传达设计(传播学界翻译为“视觉传播”Visual communication)
  • 平面设计(Graphic Design)
  • 形象设计(VI Design)

近代兴起的类型

  • 资讯设计(Information Design)
  • 网页设计(Web Design)
  • 互动设计(Interaction Design)
  • 动画设计(Animation Design)
  • 人机界面设计(User Interface Design)
  • 通用设计(或全方位设计)
  • 服务设计(Service Design)
  • 社会设计(Social Design)

参看

参考文献

  • 尹定邦. 设计学概论.[M]. 湖南科学技术出版社. 1997.
  • 王受之. 世界现代设计史.[M]. 新世界出版社. 1995.
  • 祝帅. “设计”的阐释焦虑.[J]. 美术观察. 2004(1).

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